Testons Cubetto :

  • Jeu en bois, ludique et sans écran
  • Robot programmable par les enfants de 3 à 6 ans
  • Jeu en petit groupe
  • Manipulations et interactions avec le groupe et le robot
  • Multiples applications pour l’enseignement des compétences du programme
  • Souple et ouvert : intégrable dans tous les thèmes et univers via les tapis de jeu et le synopsis de jeu
  • Initiation à la programmation via la manipulation

Principe de fonctionnement :

  • Solution ludique qui se compose d’un robot en bois, un tapis de jeu, un manuel d’instructions, 16 blocs colorés correspondant à des actions (avancer, tourner à gauche…) et une console de programmation.
  • Pour “jouer”, rien de plus simple, il suffit de définir un scénario et de placer les blocs dans le bon ordre sur la console pour que par exemple le robot aille d’un point A à un point B (du lac au château par exemple).
  • Le déplacement du robot se fait sur le tapis de jeu en fonction des instructions choisies par l’enfant. Le tapis permet de raconter une histoire, décrire un voyage, etc.

Cubetto en action :

Vous souhaitez intégrer l’expérimentation ?

Nous développons un réseau d’enseignants testeurs.  Rejoignez ce réseau !
Nous pouvons vous fournir un robot cubetto et les kits pédagogiques que nous avons mis en place.

En échange, partagez votre expérience sur notre blog communautaire et faites-nous part de vos idées d’applications/scénarios pédagogiques.

Contact

Categories: Projets

1 Comment

Projet ROSA nouvelles technologies sans écran à la maternelle – FFV-Innovations · 9 September 2018 at 20 h 18 min

[…] Jeu Cubetto […]

Comments are closed.